Cocos2d-x 引擎源码中的纹理

#极客新课#《Cocos2d-x 引擎源码中的纹理》[xkl偷看]核心内容: 1. 生成纹理前的准备工作(解包、图像格式、纹理格式、对齐规则)2. 生成纹理(纹理单元、纹理类型、格式转换)3. 设置纹理属性并使用纹理(Filter、WrapMode、纹理坐标、Mipmap、多重采样、多重纹理)

发表评论